2008.09.03
A Profile
「A Profile」 [AKABEi SOFT]
ほのぼの学園ライフの序盤を得て、徐々にシリアスさを増していく中盤、1フック引っかけ(トリック)を挿んですったもんだの末皆でハッピー円満END。萌えでシリアスをくるんだ、
絵に描いたような、お手本とも言うべき定型通りのエロゲーシナリオです。
−−世界は、どうみえますか?
葉山真之は義理の妹とその母親に囲まれての三人暮らし、
幼馴染と悪友に振り回されながら、当たり前のような学園生活を送っている。
しかし、泣き顔の妹が寝床に来た夜から、
差出人不明の恋文を下駄箱で見つけた夕暮れから、
ごく平凡な毎日が別の顔を見せ始めた……
難解であやふやな世の中を、易しく真っ直ぐに見つめた純愛物語
「お父さんが世の中の難しい問題を抱えていることは分かりました。
でもわたしは、ただ、1500を走るだけだから。
決められた距離を、ただ走りきるだけ。そこには難しいことなんて何もないの」
(パッケージ裏等より引用)
(2005年発売の同人ソフトと2006年発売のリメイク商業作品がありますが、
私のプレイしたのは同人版の方です。)
ほのぼの学園ライフの序盤を得て、徐々にシリアスさを増していく中盤、1フック引っかけ(トリック)を挿んですったもんだの末皆でハッピー円満END。萌えでシリアスをくるんだ、
絵に描いたような、お手本とも言うべき定型通りのエロゲーシナリオです。
−−世界は、どうみえますか?
葉山真之は義理の妹とその母親に囲まれての三人暮らし、
幼馴染と悪友に振り回されながら、当たり前のような学園生活を送っている。
しかし、泣き顔の妹が寝床に来た夜から、
差出人不明の恋文を下駄箱で見つけた夕暮れから、
ごく平凡な毎日が別の顔を見せ始めた……
難解であやふやな世の中を、易しく真っ直ぐに見つめた純愛物語
「お父さんが世の中の難しい問題を抱えていることは分かりました。
でもわたしは、ただ、1500を走るだけだから。
決められた距離を、ただ走りきるだけ。そこには難しいことなんて何もないの」
(パッケージ裏等より引用)
(2005年発売の同人ソフトと2006年発売のリメイク商業作品がありますが、
私のプレイしたのは同人版の方です。)
2008.09.01
グランドダージリン(新橋店)
有楽町で所用をこなした後、グランドダージリンに行こうと思い駅の改札を乗り入れたところでふと
「わざわざ新宿へ行かずともこの辺りにもグランドダージリンがあったじゃないか」と思い出したので
今回は新橋店(虎ノ門店)へ行ってきました。
場所は新橋駅から・・・結構歩きますねぇ。10分程度。なので説明省略。地図(公式サイト)を見てください。
駅からの立地はいまいちかな。

客観:3.5
主観:3.0
「わざわざ新宿へ行かずともこの辺りにもグランドダージリンがあったじゃないか」と思い出したので
今回は新橋店(虎ノ門店)へ行ってきました。
場所は新橋駅から・・・結構歩きますねぇ。10分程度。なので説明省略。地図(公式サイト)を見てください。
駅からの立地はいまいちかな。

客観:3.5
主観:3.0
2008.08.31
インフィニットループ
インフィニットループ
(公式サイト)
PSPでは貴重な完全新規タイトルのADVゲーム。
しかもゲーム史上でも名作の多いループものADVとくればプレイしない手はありません。
更に2Dで豊富なキャラアニメ、中世ヨーロッパ、と個人的には
メンタンピンツモドラドラで満貫確定、後は裏ドラが乗るか反るか!
てなくらい垂涎ものなわけですよ。
というわけで
日本一ソフトウェアは相変わらず発売前の釣りが巧みだなぁと感心しながら以下レビュー
(公式サイト)
PSPでは貴重な完全新規タイトルのADVゲーム。
しかもゲーム史上でも名作の多いループものADVとくればプレイしない手はありません。
更に2Dで豊富なキャラアニメ、中世ヨーロッパ、と個人的には
メンタンピンツモドラドラで満貫確定、後は裏ドラが乗るか反るか!
てなくらい垂涎ものなわけですよ。
というわけで
日本一ソフトウェアは相変わらず発売前の釣りが巧みだなぁと感心しながら以下レビュー
2008.08.11
サフラン
2008.07.21
グレートカルカッタ
2008.07.16
E3 任天堂
見るつもりなかったのですが気づいたら観てしまっていたので感想でも。
主な内容
・GTA DS版
・スターウォーズちゃんばら
・COD WIi
・ぶつもり
・Wii MotionPlus(リモコン用アクセサリ。従来より高度なモーションセンサー)
・Wiiスポーツリゾート
・Wiiミュージック
うーん・・・何か去年も同じような感想を持った気がしないでもないですが、ゲーム好きが観てもあまりぴんと来ない内容でしたね。
CODは私は映像を見ていないのですがグラフィックは結構綺麗でザッパーにも対応してるとかで話を聴く分にはちょっとそそられましたが、DSでGTAとかやりたい人とか果たしてどれくらいいるのか・・・
リゾートはフリスビー犬、ジェットスキー(?)、スポーツチャンバラ、と3種のスポーツを紹介していましたが何というかチョイスが非常に微妙でしたね。
矢張りこの手のソフトは対戦して盛り上がってなんぼだと思うので、一人でフリスビー投げるシーンを見せられても「・・・・・・」としかなりません。
そもそも「MotionPlus」でセンサー感度が良好になったことをみせるデモンストレーションなのに、フリスビーとジェットスキーで一体何処に驚けと言うのでしょうか?
そういう意味ではスポーツチャンバラはレッドスティールから進歩が感じられて対戦もなかなか楽しそうでした。
他にも前作におけるテニスのような簡単、楽しい、馴染み深いスポーツがあると良いのですが・・・開発が間に合わなかったのでしょうかね。
Wiiミュージックも何というかびみょーん・・・結局初お披露目の指揮者の時から発展させられなかったのかなぁという印象。
かろうじてドラムは叩く(リモコンを振る)位置を変えることで鳴る音を変更できるのですが、それ以外の楽器は音階がほぼオートでリズムを取るだけ? みたいな内容でした。
みんなで演奏すれば楽しい! のかもしれませんが、それならバンブラでもう実現できてますし、
音階当てゲーム?とかのミニゲームも収録されるようですけれど、
何かもう1ポイント楽しめる部分がないと壮大な企画倒れに終わってしまいかねない雰囲気を感じたような、感じないような。
最後は前日のMSの発表をなぞる様に和田さんが出てきて
MotionPlusで劇的に進化した「ブシドーブレード3」の発表を!!!
とか期待してみたんだけどやっぱりなかったw
うん、でもMotionPlusはやはりブシドーブレードのためにあるに違いないよ!!
スクウェアはFFとかどうでもいいから早くブシドーブレード3の開発に着手するんだ!
主な内容
・GTA DS版
・スターウォーズちゃんばら
・COD WIi
・ぶつもり
・Wii MotionPlus(リモコン用アクセサリ。従来より高度なモーションセンサー)
・Wiiスポーツリゾート
・Wiiミュージック
うーん・・・何か去年も同じような感想を持った気がしないでもないですが、ゲーム好きが観てもあまりぴんと来ない内容でしたね。
CODは私は映像を見ていないのですがグラフィックは結構綺麗でザッパーにも対応してるとかで話を聴く分にはちょっとそそられましたが、DSでGTAとかやりたい人とか果たしてどれくらいいるのか・・・
リゾートはフリスビー犬、ジェットスキー(?)、スポーツチャンバラ、と3種のスポーツを紹介していましたが何というかチョイスが非常に微妙でしたね。
矢張りこの手のソフトは対戦して盛り上がってなんぼだと思うので、一人でフリスビー投げるシーンを見せられても「・・・・・・」としかなりません。
そもそも「MotionPlus」でセンサー感度が良好になったことをみせるデモンストレーションなのに、フリスビーとジェットスキーで一体何処に驚けと言うのでしょうか?
そういう意味ではスポーツチャンバラはレッドスティールから進歩が感じられて対戦もなかなか楽しそうでした。
他にも前作におけるテニスのような簡単、楽しい、馴染み深いスポーツがあると良いのですが・・・開発が間に合わなかったのでしょうかね。
Wiiミュージックも何というかびみょーん・・・結局初お披露目の指揮者の時から発展させられなかったのかなぁという印象。
かろうじてドラムは叩く(リモコンを振る)位置を変えることで鳴る音を変更できるのですが、それ以外の楽器は音階がほぼオートでリズムを取るだけ? みたいな内容でした。
みんなで演奏すれば楽しい! のかもしれませんが、それならバンブラでもう実現できてますし、
音階当てゲーム?とかのミニゲームも収録されるようですけれど、
何かもう1ポイント楽しめる部分がないと壮大な企画倒れに終わってしまいかねない雰囲気を感じたような、感じないような。
最後は前日のMSの発表をなぞる様に和田さんが出てきて
MotionPlusで劇的に進化した「ブシドーブレード3」の発表を!!!
とか期待してみたんだけどやっぱりなかったw
うん、でもMotionPlusはやはりブシドーブレードのためにあるに違いないよ!!
スクウェアはFFとかどうでもいいから早くブシドーブレード3の開発に着手するんだ!



